魔鬼机蛋人(Diabotical)

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无时刻的欢乐《Diabotical》的目标是做一款有趣的游戏,让玩家从一开始就享受到简单易上手的游戏模式刺激体验…… 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行的轮次模式比赛。……每位玩家每一轮 2 条命,出生时拥有完整装备。每一轮结束时,玩家将移动到不同的竞技场

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡的流程,敌人的制作了基本的了解

摸金侠(SweetBed)

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分金穴,探索秘境。《摸金侠》是一款轻度Rogue要素的射击+冒险游戏。……故事你和好友王胖子遇上了一个香港老板,他表示对你们家祖传的罗盘分金穴之术很是感兴趣。……你感觉到事蹊跷,决定去一探究竟……特点一款轻度Rogue游戏,随机生成的场景敌人

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

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我们学校本科并没有游戏专业,只开设 minor (辅修) serious game 的研究生。……公司的合作下来什么样的感受?与学校内部的什么不同吗?……如果本科之前的学生真的想要学习游戏开发的话,我还是建议大家好好 SAT 准备作品集去 USC 读 CS

周末游戏视频集锦 #30

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在 Velua 王国,人类 Coromon 和平的生活着,但是一股神秘的黑暗力量正在准备侵袭这里。……Street Heat 是一款动感十足的四人游戏,通过富有吸引力的黑色视觉效果上世纪 80 年代的主流音乐进行增强……特点竞争激烈的街机赛车在快速疯狂的四人比赛中将竞争对手推出车道并艰难成为冠军后,可以买卖涂装

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么?……function) 严格来讲次表面散射不能用brdf来定义,定义次表面散射要用BSSRDF,但是当物件离摄像机距离的时候……L(p,v)*darea*dsr的积分,设光源方向是l,则从l入射到p的光束的radiance可以表示

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #2

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本小(h)游戏在背景设定上有一程度扭曲,心理不成熟者对此介意者请回避。……比如:消耗食物速度受腰围影响,正相关。发育期受胸围影响,负相关。妊娠期受臀围影响,负相关。……屠宰:产生一的肉(肉可以当做饲料喂给肉食性兽娘)。出售:获得金币

alsorunning:[0704] 总结

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由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后……强制进入紧急散热模式其他新问题:帧间 rps - 当发射速度过快时,需要一帧发射多个子弹overkill 检测 - 当一帧多个子弹撞击敌人时

荒野的召唤:垂钓者 - 冬季特攻风格包(Call of the Wild: The Angler™ - Winter Blast Style Pack)

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该组合包内有舒适服装、越野车及船只涂装表情,让你可以型地抵御严寒!……该组合包内有舒适服装、越野车及船只涂装表情,让你可以型地抵御严寒!……先驱涂装、撕裂涂装、头脑融化涂装• 3款莱恩哈特500涂装:融雪涂装、急性子涂装、热舞者涂装• 2款表情:友桑巴

BlueRope

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BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです

版本:Early Access


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